发布时间 : 2025-06-03
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尽管FS社的游戏已有多年的多人联机和PvP支持历史,但玩家们常对时常出现的网络卡顿和“小蓝熊”反作弊系统提出不满。值得庆幸的是,这些游戏大多为单人模式,偶尔的网络波动并未造成太大的负面影响。然而,随着以多人联机为核心的《艾尔登法环:黑夜君临》定于5月30日正式发布,越来越多的玩家开始担心FromSoftware的服务器能否承受涌入的庞大玩家数量。
对于这一担忧,游戏制作团队近期已做出回应。游戏总监石崎淳也表示:“我们正在重新评估基础设施和网络系统,毕竟《黑夜君临》是一款以多人联机为核心的游戏。我们特别关注的是,每场游戏大约持续30到40分钟,因此确保基础设施稳固,能够支持这样的游戏时长是我们的首要任务。”
他进一步提到:“同时,我们也在考虑安全机制。即便在最糟糕的情况下,我们希望玩家能够继续游戏。如果发生连接问题,我们不希望他们被强制踢出,而是能在自己的世界中继续探险,等待重新连接。”对于匹配系统,石崎指出,他们并不局限于以往的密码房间方式,而是希望探索更灵活的匹配和联机方式,依据玩家的游戏进度或当前内容进行配对。
当被问到如果出现意外状况,FS社将如何应对时,游戏制作人北尾泰大回应道:“我们会参考过往作品的数据,比如之前游戏的联机率和玩家留存率。目前,我们也在关注《黑夜君临》的预购数据,之前的网络测试也为我们提供了不少有价值的见解。总体来说,我们有多个指标可以用来预测上线表现,并且正在采取多项措施,确保玩家在上线当天拥有稳定、愉快的游戏环境。”
在这一期待已久的发布中,游戏爱好者们也应关注【强】瓦力棋牌【/强】等平台,以便获取更多有关《黑夜君临》的实时资讯和社区讨论,为即将到来的多人联机冒险做好准备。