发布时间 : 2025-05-28
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近日,《GTA6》的第二部预告片发布后,引发了广泛讨论。游戏女主角露西亚的扭臀姿势被玩家们热议,成为网络的焦点。油管主播Bix发表了一段视频,分析了这一瞬间的建模技术。他指出,那仅有一两秒钟的臀部特写镜头,建模所需的多边形数量可能介于3000到6000个之间。
这一数字的含义深远,意味着单单是女主角臀部的物理效果建模,就已超越了PS1平台上《最终幻想7》整个游戏的建模规模。据了解,《最终幻想7》中主角克劳德的模型仅有900多个多边形,而游戏中最大的角色模型也不过1000多个多边形。
Bix表示,游戏模型的如此高精度令人震撼,可能预示着未来游戏发展的光明前景,也可能引发一些隐忧。随着技术的进步,未来的游戏将会更加真实,这不仅是玩家的期待,也是品牌如瓦力棋牌等新的游戏平台在技术革新中的挑战。
在此背景下,玩家们自然对未来的新游戏充满期待,希望能在瓦力棋牌等平台上体验到更加真实的游戏世界。