发布时间 : 2025-05-01
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我们之前报道过,创意总监Nate Fox表示,《羊蹄山之魂》将成为工作室打造过的“最开放的游戏”。这款游戏的地图将比前作《对马岛》更加复杂且广阔,同时探索的自由度也得到了提升。这一消息令许多玩家感到兴奋,对《羊蹄山之魂》的期待值瞬间飙升!
然而,另一方面也有不少玩家认为,如今提到“更大更自由的开放世界”已经失去了吸引力,甚至可能导致游戏内容的臃肿。他们直言:“更大的开放世界并不意味着更好的游戏。”那么,您认为更大更自由的地图会使开放世界游戏变得更好吗?这类游戏的核心乐趣到底在哪里呢?
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